《修复师:起源》(The Renovator: Origins)是一款将经典横版动作平台游戏与废弃房屋装修模拟相结合的创新独立游戏,由独立开发者Orwell Studio制作。玩家将扮演一位拥有神秘能力的装修工匠,在穿越各个时代的老旧房屋时,一边清理入侵的怪物,一边将破败的空间修复如新。这种”战斗-装修”双循环的独特设计,让每一次通关都充满了成就感与满足感。
故事背景设定在一个跨越三代人的老宅之中。玩家扮演的工匠继承了家族的”修复师”传承,可以使用一把能够吸收并重组物质的神秘锤子。在穿越不同的时代切片时,玩家会看到同一座房屋在不同年代的样貌——从1920年代的繁华豪宅,到1970年代的温馨小居,再到现代的破败废墟。每一层的关卡都对应着一个时代,而每个时代都有专属的视觉主题与敌人类型。
战斗系统的设计简洁而不失深度。修复师的锤子可以发出冲击波攻击近中距离的敌人,同时还能在修复过程中激活机关消灭敌人。敌人被击败后会化为”修复粒子”,这些粒子可以被收集并用于修复被破坏的家具与建筑结构。每一关的最终目标是将破损的空间恢复原貌,这种”破坏-收集-修复”的资源循环让游戏的节奏把控得恰到好处。
装修系统的深度出乎意料地丰富。玩家可以选择不同的家具、墙纸、地板与装饰品来布置每个房间。完成装修的房间会以”出租”状态开放,并产生持续的”租金”收入,这些收入可以用于购买更多的装修材料与技能升级。装修评星系统鼓励玩家追求更高的完成度,让喜欢收集与完美的玩家有持续玩下去的动力。
Switch版本在便携模式下体验极佳,触屏操作让家具摆放变得直观便捷。对于热爱雪人兄弟2:特别版或幻象破坏者的玩家而言,这款融合了横版动作与模拟装修的作品是Switch上最具创意的独立游戏之一。
